Istraživanje Asocijacije industrije video igara Srbije za 2024. godinu

NOVI SAD – Gejming industrija u Srbiji razvila se kao jedna od najperspektivnijih grana IT sektora. Procenjuje se da u tom sektoru radi više do četiri i po hiljade ljudi, a video igre pravljene u našoj zemlji prihodovale su lane više od 200 miliona evra.

Domaći gejming ekosistem čini više od 100 kompanija i timova, a glavni razvojni centri su Beograd i Novi Sad. Iako je manje kompanija u odnosu na prethodne godine, industrija video igara stabilno raste. To je pokazalo najnovije istraživanje Asocijacije industrije video igara Srbije, koje je predstavila Kristina Janković Obućina.

Iako se još osećaju posledice krize koja je nakon kovida pogodila IT industriju, pokazalo se da je u Srbiji situacija bolja od drugih zemalja u regionu.

Većina kompanija je istakla da kao ključne prepreke u svom poslovanju vide visoke poreze, manjak podrške za platformu na kojoj objavljuju igre u Srbiji i neadekvatne poreske olakšice. Privredna komora Srbije pokušava da uoči sve probleme koje prate gejming industriju kako bi oni bili rešeni, kaže Jelena Jovanović iz te institucije.

Evo još nekih zanimljivih podataka iz ovogodišnjeg izveštaja o industriji video-igara u Srbiji. Žene čine trećinu zaposlenih i vode trećinu svih timova. Igre koje nastaju u Srbiji preuzete su na platformama skoro 300 miliona puta. Ove godine se procenjuje da će biti otvoreno 130 novih pozicija, što je rekordno nizak broj. Najvećih 15 kompanija ostvarilo je prihod od 214 miliona evra, što je čak 22 odsto više nego prethodne godine, i gotovo tri puta više nego 2018.

Tagovi:

0 Komentari
Najstariji
Najnoviji Najviše glasova
Inline Feedbacks
Vidi sve komentare

Pročitajte još: